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VP6 Advancedタブ 設定項目とその意味。 VP6 AdvancedタブUndershoot Adjust Quantitizer Temporal resampling Spacial resampling Streaming Parameters (右上) Two Pass Section Datarate (右下) Undershoot 余裕があるときに、指定されたビットレートよりどの位低めにエンコードしておくかの設定。設定値が70ならば指定ビットレートの70%を目指してエンコードする。 下げると指定ビットレートからはみ出しにくくなる。その分、指定ビットレートを下回る事も多くなる。 ビットレートが思い通りに行かない時は、ビットレートの項目よりこちらを調整する方が分かりやすいし適切。 Adjust Quantitizer Maximumを下げると綺麗になる。上げるとブロックノイズが出やすくなる。 量子化の強さの設定だと思うのだが、値の意味がイマイチ分からない。 Temporal resampling Spacial resampling 動きの速い部分が多く指定ビットレートをはみ出しそうな時に、その部分で必殺技を使って切り抜けるための設定。 Down Watermarkは、どの位ヤバい状況になったら必殺技を出すか。低いほど出し惜しみする(つまり頻度は低く、その分指定ビットレートははみ出しやすくなる)。 Temporalはコマ落ち(nullフレーム)を発生させて乗り切る。nullフレームは最近はニコニコでは非推奨。 Spacialは一時的に解像度を落とす。強力だが、難しい区間での映像は汚くなる。Temporalと違い、内部解像度が下がったり戻ったりするとせわしない感じになるので、「どの程度で戻すか」の設定もある(Up Watermark)。 Streaming Parameters (右上) Peak Bitrateは許される瞬間最大ビットレートを示す。指定ビットレートに対する%指定。 以下はバッファ関連の設定だが、ニコニコじゃ自分で一時停止して読み込む人が多いのであんま意味なし。 Prebuffer(指定単位:秒)は、再生前に何秒分読み込んでおくかの設定。この設定に従ってプレイヤー側を制御するのかな?先に読み込んでおくと回線の不調などで転送レートが上下しても安定した再生が可能になる。 Optimal Bufferは、どの程度バッファを用意しておくか。直感的には単位はバイトだろって気がするが、再生時間を基準にするようになっている(指定ビットレートと掛ければBになるわけで同じ事だが)。 Max bufferは最大のバッファ長。 Two Pass Section Datarate (右下) Variabilityに詳しく書きました。 Variabilityは「どの位可変レートか」。100で純粋なVBR、0でCBR。 Min/Max Sectionは、設定ビットレートを基準に区間ビットレートの上限と下限を定める。通常、Minを上げると静止区間が(たいてい過剰に)綺麗になり、Maxを下げると動きの速い区間が汚くなる。
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【作品名】ARIEL 【ジャンル】ライトノベル 【名前】Advanced ARIEL 【属性】SCEBAI所属ロボット 【大きさ】40m、600t 【長所】全体的に初代のスペックを上回っている 【短所】それにも関らずほぼ全戦全敗という部分は変わらない 参戦 vol.1
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト Colorful Palette 2015.12.31 P*Light http //colorful-palette.pichnopop.net/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Monoqlo Canvas P*Light 02 OVERDRIVERS (Extend ver.) P*Light feat. mow*2 03 Pumpkin Panic P*Light 04 Spinnin Dish P*Light 05 The Cry of Youth (Extend Ver.) P*Light 06 Once Upon A Love P*Light 07 OMG MON5TER P*Light 08 CRAZY NIGHTMARE P*Light 09 You re Everything P*Light vs Yuyoyuppe 10 Colorful Palette P*Light 11 TANO*C TOUR 2015 Ending HARDCORE TANO*C All Stars
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Pathfinder Roleplaying Game Advanced Race Guide Pathfinder RPG Advanced Race Guideで君の遺産を最大限に活用しよう!神話やゲームの歴史から30以上もの象徴的な種族の1つをプレイすることによって君の内なるモンスターを抱きしめたり、君自身の全く新しい種族を構築したりできる。古典的な種族が君のスタイルであれば、エルフ、ドワーフなどのその他主要な種族のスレテオタイプなものを超えて、新しいオプションや装備を用意して他の者たちよりも目立ったものしよう。 Pathfinder RPG Advanced Race Guideは Pathfinder RPG Core Rulebook と対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、10年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレイテストによって作られた。 256ページのPathfinder RPG Advanced Race Guideに含まれるものは: 新しいルールとオプションは新しい種族特性、副種別、種族アーキタイプを含む7種の基本種族をカスタマイズするのに役立つ。 いたずらなゴブリンや爬虫類のコボルド、カラスのような頭を持つテングや危険なドラウなどの30種ものエキゾチックな種族をプレイヤー・キャラクターとして使用するための完全なルールと、アーキタイプ、代替種族特性、その他最大限活用できるカスタマイズのための選択肢がある。 新しい種族を無制限に作成し、キャンペーンに特徴的なキャラクターや文化を形成させる力と能力を混ぜ合わせマッチさせるバランスの取れたシステム。 各々種族の詳細のための種族特有の新しい装備、特技、呪文、魔法のアイテムがたくさん! そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-390-3 カテゴリ:製品リスト
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Advanced ALPHA サークル:El Dorado Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Truth karnha - - 東方風神録 運命のダークサイド [02 51] 02 光り輝く、碧の川 Sidh+ - - 東方風神録 芥川龍之介の河童 [03 31] 03 Crimson sky karnha - - 東方永夜抄 幻視の夜 [03 40] 04 稲田姫様大激怒 柊 秀雪 - - 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [02 45] 05 ヴェルメヱル Sidh+ - - 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 08] 06 彼方へ 裏月 - - 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [02 18] 07 Timepiece forever karnha - - 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [02 36] EX 稲田姫様に殺されるから 柊 秀雪 柊 秀雪 ? 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [02 45] 詳細 東方不敗小町4(2007/11/24)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:?円 レビュー 通信販売で420円でした。 この価格でも曲数を考慮するとお得な気がする。 原曲維持型アレンジ好きな自分にとっては高評価。 原曲は残っている方かなと。 原曲をきちんと思い出せる人・原曲維持型アレンジの好きな人にお勧め。 ただ・・・最後の曲は・・・自分の好みとは合わなかったよ・・・。 買う前に試聴しておくことを推奨する。 -- 名無しさん (2008-09-23 19 58 11) 打ち込みメタルっぽいけどピアノメロが原曲まんまなtr1 レイヴっぽいけどどこかキュートなtr4がオススメです。 -- Astro (2008-09-28 01 29 03) 名前 コメント
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ADVANCED ZENON Landspell 1(炎炎炎炎炎水水水水風風風光光闇) / 0f 場に出ている[ZENON]、[グラスパ]、[レック]、[龍馬]のいずれかの名前を持つカードは スキル、ソーサリー、クリーチャーの効果を受けない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1196132079/150 コメント欄 なんて見苦しい。 -- 名無しさん (2008-05-15 10 53 40) 名前 コメント
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Palette はれつと【登録タグ:VOCALOID meola ゆよゆっぺ 初音ミク 曲 曲は 曲はれ】 曲情報 作詞:ゆよゆっぺ,meola? 作曲:ゆよゆっぺ,meola? 編曲:ゆよゆっぺ 唄:巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルキー下げワイプあり オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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■ADVANCED 世界樹の迷宮5で選択出来る難易度。他のゲームで言うところのハード難易度だと思われる。 新1、2のエキスパートと同等か気になる システム的には4のノーマルと変わらない。シリーズ経験者はこの難易度が標準となるだろう。 殺してもらうにはこっちしかない。もっと濃い絶望をおおお!! 過去作の難易度から見て、世界樹的にはこちらが標準。メリットがない?得るものが無い?いえいえ実りある苦難が一番の報酬なのだ ハード難易度なのにそんなに難しくない?あなた、調教されているのよ。 エキスパートも最初のうちはそんなでもなかったし三層くらいで牙をむくのかもしれない 貴方の冒険に実りある苦難があらんことを…… 2周目からエキスパ追加されないかな 4くらいの難易度がちょうどいいと思っていたヌルゲーマーな自分はエキスパートで半泣きだったのでこれが程良い難易度で今度は嬉し泣きした やっぱ世界樹やるならこっちの難易度のほうがいいのかねえ 続き 5から始める新人だからいきなりこの難易度だと心折れないか心配なんだよね 試しにやってみたらレベル10のキャラが一階の雑魚に瞬殺されたし... いつでも難易度変えられるのだから、心折れた時にベーシックにすればいいじゃない。稼ぎの時にだけベーシックにする人も居るだろう。ボスだけアドバンスドで挑戦する、とか自分ルールでも良いじゃない。 なるほど とりあえずadvancedでがんばってみます 世の中には「イージだと行けない場所やエンディングありますよ!だからハード一拓ですよ!」とか「イージーだと手に入らないハード限定の強いアイテムがあってハードの方が簡単に強キャラ作れますよ!」みたいな本末転倒なゲームもあるけど、これのADVANCEDは純粋な意味での戦闘難易度アップで他に制約は無いので好きな方を選べばいい 今作にあるかは不明だが難易度変更で変わることといったらギルドカードでの討伐記録くらいであり、もともと低難易度にしていてもそのボスだけ高難易度で倒せればきちんと記録されるので自分がやれると思う時に高難易度に挑戦していいのは優しいところ。 公式TwitterでのアンケートによるとBASIC44%、ADVANCED56%と少し高難易度が勝つものの意外と拮抗した結果に。が、それ以上の難易度が後ほど出ても56%の人がより上の難易度を躊躇いなく選びそうなのが世界樹ならではである。 高難易度に対する見返りが「実りある苦難」のみなのがポイントだよね。限定アイテムとか付けられたらいくらドMなボウケンシャーでも逆に不満が積もりそう ラグナロク「おっそうだな」 ↑君はアイテムの皮を被った暇を持て余した神々のチート及びデバックモードだから… メガテン4Fみたいに無料DLCで高難度追加されるかもね 試しにやってみたが、一周目はサクサク進めたいのでおあずけにしようと思う。俺はヌルイボウケンシャーだぜ 所謂通常モードである どうせエキスパートほどじゃないと油断しているとドングリから洗練を受ける あくまで訓練されたボウケンシャーから見た普通なので程好い手応えが欲しい人は無理せずBASICを選ぼう ドラグーンじゃないアースラン以外で組むとドングリの攻撃でも即死しかねないので防御を使おう。 レベルを上げるだけでは勝てないところが好き 特に選ぶ理由がなくても、ついつい高難度を選んでしまうのが訓練されたボウケンシャー 理由がある高難度など不純よ 確かな難しいけどエキスパートよりは簡単な気がする 3soBASICとあまり差がないように感じる。後半になるにつれて差が出てくるのかしら... ↑3soは3層の誤字です。 新シリーズエキスパのようなドギツい難易度ではない BASICの経験値補正は稼ぐ楽しみがちょいと減るのでMボウケンシャー以外にじっくり遊びたい人にも向いている 見返りがないのが良かったんだけど、最近はギルドカードのコンプに必要なのが面倒 難易度設定できるようになったⅣからずっとギルドカードコンプには最高難易度必須よ ゲーム内の装備やアイテムは全難易度共通だけど ギルドカードのは勲章扱いだし自慢できることと達成感以外の利点は特に無いし別にいいかな。倒そうと思えばいくらでも攻略情報見て対策取れるわけだし 途中で難易度変えてもペナルティは無いのでギルドカード埋めるだけなら経験値稼ぎの楽なBASICでレベル99にしてからADVANCEDで該当の敵を倒してもいい。レベル99に最強装備でも勝てないというなら君の戦術やパーティ構成が悪い。 入手経験値まで異なるのでレベル上げの時はBASIC 個人的にクリア前だと3-4層の雑魚戦がいちばん辛かった難易度 6層は突入して間もないのでまだなんとも 新世界樹ではピクニックを選んでしまったのに5ではADVANCEDで最初から最後まで気持ちよく駆け抜けられた不思議 個人的な体感難易度は4のノーマル、新のスタンダード並みかな。エキスパ程きつくは無かった。 君はadvancedを選んでもいいし、選ばなくてもいい。ただし忘れない事だ。一階のドングリに全滅させられる恐怖感を味わう事が出来るのはadvancedという事を。 ノーマルがイージーで、アドバンスドがノーマルだよね? ↑ advancedで辞書引いてみたらいいと思うよ カジュアル ↑2事実上とか本音はってことだろ。 走り続けろ! コメント
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Documentation Overviewどのエディタを使用するか? ユースケース別エディタ選択 エディタ評価(秀丸ベース) gedit Documentation 秀丸からEmacsにエディタ環境を移行するためのチートシート http //www23.atwiki.jp/selflearn/pages/41.html EmacsWiki Site Map http //www.emacswiki.org/ Wikipedia 秀丸 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%80%E4%B8%B8%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF vi http //en.wikipedia.org/wiki/Vi http //en.wikipedia.org/wiki/Vim_(text_editor) http //ja.wikipedia.org/wiki/Vi http //ja.wikipedia.org/wiki/Vim emacs http //en.wikipedia.org/wiki/Emacs http //ja.wikipedia.org/wiki/Emacs Overview どのエディタを使用するか? まずはブレストする 速度・利便性と汎用性はトレードオフの関係である 速度を求めすぎると汎用性が落ち、汎用性を求めすぎると速度が犠牲になる そのため熟考しなければならないのはそのバランスである ユースケースに合わせた最適なエディタを使用する 現状、エディタとして一番最速に扱えるのは秀丸である マウス/GUIとキーボード/CUIの使用バランスは重要である 全てキーボード/CUIで操作すれば速いわけではない。ポインティングの速さはマウスの方が断然速い。 GUIはファイルマネージャとの連携やウィンドウ・タブ操作が非常に強力である ホットキーは多用する。ホットキーの設定は汎用性重視でデフォルトで扱うのがよい。 emacsは強力であるがカスタマイズしなければ利用できないのが難点 そのカスタマイズもバージョン依存になってしまったり独自仕様になりがちで汎用性に欠ける面がある またemacsはGUI連携がgeditと比べ中途半端で不便である ユースケース別エディタ選択 Machine UseCase Editor Windowsホスト 汎用エディタ 秀丸 Linuxホスト 汎用エディタ gedit ターミナルからのテキスト編集 vim デバッグ emacs + gdb Linuxターゲット 汎用エディタ vi デバッグ emacs + gdb + gdbserver エディタ評価(秀丸ベース) 秀丸は機能性・パフォーマンス共にエディタとして最高峰である。その秀丸を基準に 他のエディタで同じことを満たせるか検討・評価を行う。 評価指標 Rank 導入の容易性 機能性・利便性 A デフォルトで入っている 秀丸と同等レベル B パッケージ化されておりapt-getで入れることが可能 パフォーマンスに不満がある C 各々のHPでプラグインを落とす必要がある 利便性が悪い - 未対応 環境はUbuntu 10.04 機能 gedit vim(gui) emacs(gui) 導入 機利 導入 機利 導入 機利 導入 機利 導入 機利 ファイル ドラッグ ドロップから開く A A 編集 単語補完 B A 表示 アウトライン解析 C 検索 Grep C C マーク B A ウィンドウ系 ウィンドウ分割 C C ウィンドウ内のタブ移動 A A ウィンドウ間のタブ移動 A A タブのウィンドウ切り離し A A マクロ キー操作マクロ 言語マクロ その他 タグ生成・タグジャンプ 矩形選択 スペース・タブ表示 B A エンコード表示 C A gedit Gedit - Plugins http //live.gnome.org/Gedit/Plugins プラグイン導入でGeditを使いやすくする http //nigateblog.jugem.jp/?eid=6 日本語でgedit pluginsを紹介する http //utisam.blogspot.com/2011/04/gedit-plugins.html Split view http //zappedpoint.wordpress.com/2010/05/14/split-view-for-gedit/ 何らかのキーボード操作やコマンド実行をしたときにフォーカスの当たってないビューの カレントラインが同期してしまう。 ShowEncoding http //debugitos.main.jp/index.php?Products 日本の成果物。海外で一般的なものはないか? gedit-file-search http //oliver.github.com/gedit-file-search/ live.gnomeの公式サードパティ。ただし、正規表現が使えない。 さらに、grep結果は秀丸のようにタグジャンプ可能なテキスト形式ではないので不満である。 gedit Regular Expression Plugin http //halfhourhacks.blogspot.com/2008/03/gedit-regular-expression-plugin.html 正規表現の検索・置換が可能。grepの正規表現機能がほしい。 関数一覧表示系のプラグインは複数ある gedit-source-code-browser https //github.com/Quixotix/gedit-source-code-browser 公式サードパティプラグイン。Gedit 3用プラグインであるため、Ubuntu10.04環境では使用できない。 おそらくSymbol Browser Pluginの後継にあたるプラグインである。 Gedit Symbol Browser Plugin http //www.micahcarrick.com/gedit-symbol-browser-plugin.html http //blogs.yahoo.co.jp/miyabi_263/2035741.html 単純にプラグインをプラグインディレクトリに置いただけでは動作しない。依存ライブラリをインストールする必要がある。 libsymbolbrowser.soの依存ライブラリをreadelfからみると、多くのパッケージに依存している。 requirementが公式HPに載っていないが公式HPのコメント欄を参照すると、exuberant-ctagsとlibgnomeprintuiに依存していることがわかる。 sudo apt-get install exuberant-ctags libgnomeprintui2.2-0 シンボルブラウザの仕様が期待通りではない、全てのタブの関数一覧をマージしたものを出力している。 フォーカスしているタブのものだけを出力してほしい。 Class Browser Plugin http //www.stambouliote.de/projects/gedit_plugins.html
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2961.html
Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guide Pocket Edition 英雄の新時代へ Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guideを使ってこれまでにない冒険をしよう! 10この新しい基本クラスの20レベルまでの驚くべき能力で勇壮の新しい高みへと探索しよう。信じられないほどのパワーが、百個以上の新しいアーキタイプとクラス・オプションで既存のキャラクターを待っている。今までにない呪文や魔法のアイテムを大量に選んで、最も伝説的なキャラクターの準備をしよう! Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class GuideはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレイテストによって作られた。 Pathfinder Roleplaying Game Advanced Class Guideに含まれるものは: 魔法を捻じ曲げるアーケイニスト、獰猛なブラッドレイジャー、狡猾なインヴェスティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! Pocket Edition ISBN 978-1-64078-007-1 カテゴリ:製品リスト